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Guia para Peleteria

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Mensaje  Lluna Mar Mayo 05, 2009 2:50 am

Muchas clases necesitan armadura de cuero, especialmente al comienzo. Los peleteros de nivel alto pueden hacer armadura de malla. Desuello es, obviamente, un complemento perfecto. Controlar tus propios recursos es una forma excelente de aventajar a los que se los compran a otros.
Cuando alcances 225 puntos de habilidad, tienes que escoger entre 3 especialidades: tribal, elemental y escama de dragon. Cada una requiere una misión y se excluyen mutuamente. Cuando tu personaje escoja una, no podrá cambiarla nunca. Peletería tribal usa los cueros especiales de las criaturas inusuales. Como todos los objetos son de cuero , es buena para druidas y pícaros. Peletería elemental utiliza los poderes de los elementales que recorrer el mundo. Los peleteros elementales venden su mercancia a druidas y pícaros. Peletería de escamas de dragón crea armadura de malla de las bestias con escamas y se suele vender a chamanes y cazadores, que a nivel alto usan armadura de malla.
Aunque los peleteros están limitados a armadura, pueden hacer refuerzos para armadura. Se pueden colocar en cualquier tipo de armadura para la cabeza, manos, pecho o piernas y la aumenta.

Guía rápida de subida de peleteria 1-450

Niveles / Objetos / Necesitas
1-45 / Refuerzo para armadura ligero / 1 Cuero ligero
45-55 / Capa de cuero cosida a mano / 2 Cueros ligeros, 1 Hilo burdo
55-100 / Guantes de cuero estampado / 3 Cueros ligeros, 2 Hilos burdos
100-125 / Cinturón de cuero refinado / 6 Cueros ligeros, 2 Hilos burdos
125-135 / Botas de cuero oscuro / 4 Cuero medio, 2 Hilo refinado, 1 Tinte gris
135-155 / Pantalones de cuero oscuro / 12 Cuero medio,1 Hilo refinado, 1 Tinte gris
155-165 / Guantes de cuero de montañero / 14 Cuero medio, 4 Hilo refinado
165-180 / Refuerzo para armadura pesado / 5 Cuero pesado, 1 Hilo refinado
180-185 / Guantes de cuero de montañero / 14 Cuero medio, 4 Hilo refinado
185-190 / Sobrehombros barbáricos / 8 Cuero pesado, 1 Pellejo pesado curado, 2 Hilo refinado
190-210 / Guantes de guardian / 4 Cuero pesado, 2 Pellejo pesado curado, 1 Hilo de seda
211-220 / Refuerzo para armadura grueso / 5 Cuero grueso, 1 Hilo de seda
221-230 / Cinta Nochefugaz / 5 Cuero grueso, 2 Hilo de seda
230-240 / Sobrehombros nochefugaz / 8 Cuero grueso, 6 Paño de tejido mágico, 3 Hilo de seda
240-250 / Guantes de escorpido resistentes / 6 Cuero grueso, 8 Escama de escórpido, 2 Hilo de seda
250-260 / Refuerzo para armadura basto / 5 Cuero basto
260-265 / Botas nochefugaz / 16 Cuero grueso, 2 Hilo de seda
266-285 / Brazales de cuero maligno / 8 Cuero basto, 1 Tinte negro, 1 Hilo rúnico
285-300 / Cinta de cuero maligno / 12 Cuero basto, 1 Tinte negro, 1 Hilo rúnico
300-310 / Cuero de pellejo nudoso / 5 Restos de cuero de pellejo nudoso
310-320 / Guantes draenianos salvajes / 9 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico
320-325 / Botas draénicas gruesas / 10 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico
325-335 / Cuero de pellejo nudoso grueso / 5 Cuero de pellejo nudoso
335-340 / Jubón draénico grueso / 14 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico
340-350 / Coraza de escamas viles / 14 Cuero de pellejo nudoso, 3 Escamas viles, 3 Hilos rúnicos
350-380 / Refuerzo para armadura boreal / 4 Cuero boreal
380-385 / Guantes árticos / 10 Cuero boreal
385-390 / Hombreras de contrahielo / 10 Cuero boreal
390-405 / Cuero boreal pesado / 6 Cuero boreal
405-415 / Armadura para pierna de jormungar / 5 Cuero boreal pesado, 1 Escama de jormungar
415-420 / Bolsa de bolsillos infinitos / 8 Cuero boreal pesado
420-425 / Brazales encapotados * / 8 Cuero boreal pesado, 1 Agua eterna
425-435 / Manijas encapotadas * / 10 Cuero boreal pesado, 1 Agua eterna
435-440 / Armadura para pierna de pellejo de Escarcha / 2 Pelaje artico, 2 quitina nerubiana, 1 orbe congelado
ó - -
435-440 /Armadura de pierna de escama de hielo / 2 Pelaje artico, 2 escama de dragon helada, 1 orbe congelado


* Estos recipes se le compran a Braeg Barbarrobusta en Dalaran a cambio de pelajes articos o cuero boreal junto con otros muchos recipes para Peleteria.
Hasta 450 actualmente no hay recipes que comprar, asi que no es necesario subirlo, puedes hacerlo si quieres con los recipes que tengas.


Trainers de Peletería Horda
Hoy damos paso a la lista de trainers de Peletería, aqui la teneis:

HORDA
Aprendiz 1-75
Chaw Pellejofuerte, Mulgore
Dan Golthas, Entrañas
Kamari, Orgrimmar
Mak, Cima del Trueno
Shelene Rhobart, Claros de Tiristal
Talmar, Lunargenta
Waldor, Cueva de los lamentos

Oficial 76-150
Arthur Moore, Entrañas
Mole, Vega de Tuercespina
Karolek, Orgrimmar
Krulmoo Lunallena, Los Baldíos
Lynalis, Lunargenta
Tarn, Cima del Trueno

Experto 151-225
Una, Cima del Trueno

Artesano 226-300
Hahrana Pielférrea, Feralas
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Tierras Inhospitas
Instructor de peleteria Elemental, Tierras altas de Arathi
Instructor de peletería Tribal, Vega de Tuercespina

Maestro 301-375
Barim Pezuña Partida, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
Grikka, Montañas Filospada

Gran Maestro 375+
Rasganorte

- Quest de especializaciónes: tribal, elemental y escamas de dragón:
Pues a continuacion las 3 quest necesarias para aprender cada una de las especializaciones de la profesión peletería. La peletería dragontina, es la única que crea malla, así la consideraremos como la mejor opción para chamanes y cazadores, aunque personalmente, para cazador no me gusta casi nada de lo que se crea. La peletería elemental, solo crea cuero, y es la mejor opción para druidas ferales y pícaros, por último la peletería tribal, que crea cuero, pero en este caso es mejor opción para druidas elementales, puesto que aportan intelecto y espíritu. Ni que decir, que elegir una especialidad, impide que aprendas las otras, asi que estudia bien por cual rama te decides.

Peletería dragontina
Los profesores son Thorkaf Dragonojo para la horda y Peter Galen. Ambas quest consisten en entregarles los siguientes objetos:
-(2) Coraza de escórpido resistente
-(2)Guantes de escórpido resistentes
-(10) Escamas de dragón desgastadas

Peletería elemental
Los profesores son Brumm Pezuña Invernal para la horda y Sarah Peletero. Ambas quest te piden que le entregues los mismos materiales:
-(2) Corazón de fuego
-(2) Globo de agua
-(2) Núcleo de tierra
-(2) Aliento de viento

Peletería tribal
Los profesores son Se'Jib para la horda y Caryssia Cazaluna. Ambas misiones son iguales, consiste en entregarlo los siguientes objetos:
- Jubón de cuero salvaje
- Casco de cuero salvaje
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Mensaje  FaBrE Mar Mayo 05, 2009 10:40 pm

me gustaaaa!!! lo ire mirando!!! gracias por el aporte!!
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